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实例数据格式

施工中

XMCL 和 multimc 类似,是存储实例信息的。

这些信息分别存储与 xmcl 数据目录

sh
xmcl数据目录
└─ 📜instances.json # 全局实例配置文件

以及 xmcl 游戏数据目录

sh
xmcl游戏数据目录
└─📂instances # 放置着实例的文件
  ├─📂instance-a
 └─ 📜instance.json # 实例 A 的 配置文件
  └─ 📂instance-b
    └─ 📜instance.json # 实例 B 的配置文件

全局配置文件格式

这里假定你的 XMCL 数据存储在 /path/to/xmcl.

json5
{
    // 这个是上次选择的实例,启动器开启时会选择这个
    "selectedInstance": "/path/to/xmcl/instances/instance-a",
    // 这个是缓存的所有实例列表,从外部导入的实例路径也会放在这,删除了启动器就找不到了
    "instances": [
        "/path/to/xmcl/instances/instance-a",
        "/path/to/xmcl/instances/instance-b",
        // 外部实例
        "/external/.minecraft"
    ]
}

实例配置文件

假如你创建了一个

这里以 /path/to/xmcl/instances/mc.hypixel.com 举例子

json5
{
    // 启动器中显示的名字
    "name": "mc.hypixel.com",
    // 暂时未启用,设置实例游戏的分辨女
    "resolution": { "width": 800, "height": 400, "fullscreen": false },
    // 最小内存
    "minMemory": 0,
    // 最大内存
    "maxMemory": 0,
    // jvm 的额外启动参数
    "vmOptions": [],
    // mc 的额外启动参数
    "mcOptions": [],
    "url": "",
    // 实例图标的 URL
    "icon": "",
    // 启动后 xmcl 是否显示 log 窗口
    "showLog": false,
    // 是否启动后隐藏启动器
    "hideLauncher": true,
    // 实例需要的版本,空字符串代表着不需要
    "runtime": {
        "minecraft": "1.16.3",
        "forge": "",
        "liteloader": "",
        "fabricLoader": "",
        "yarn": "",
        "optifine": "",
        "quiltLoader": ""
    },
    // java 的路径,空代表着自动激素按
    "java": "",
    // 手工指定的启动版本,空代表根据 runtime 计算
    "version": "",
    // 服务器地址,如果有这个,启动器会直接并进入这个服务器
    "server": { "host": "mc.hypixel.net", "port": 25565 },
    // 整合包的作者
    "author": "ci010",
    // 描述
    "description": "",
    "lastAccessDate": 1661774086015,
    "creationDate": 1602514422594,
    "modpackVersion": "",
    "fileApi": "",
    "tags": [],
    "assignMemory": false,
    // 是否快速启动
    "fastLaunch": false
}

Minecraft,啟動!